La Pyramide

Durée15-30 minutes
JoueursDe 3 à 10
DifficultéFacile

Un jeu où il vaut mieux avoir du flair… Et bien choisir à qui s’en prendre.

Matériel nécessaire

  • Jeu de cartes (32 ou 52 cartes)

But du jeu

À chaque tour, deviner l’un des attributs de la carte proposée et bien choisir ses cibles.

Mise en place

  • 01. Asseyez-vous autour d’une table.
  • 02. Décidez d’un maître du jeu qui tirera les cartes, en sachant que le maître du jeu peut également jouer.

Déroulement du jeu

  • 01. À chaque tour, le maître du jeu fait le tour de chaque joueur un par un dans le sens des aiguilles d’une montre en prenant la carte du dessus du packet sans la montrer ni la regarder et demande de deviner un attribut de la carte suivant le tour (détails de l’attribut à deviner dans les étapes suivantes).
  • 02. Premier tour, le maître du jeu demande de deviner la couleur de la carte : rouge ou noir.
  • 03. Deuxième tour : plus ou moins que sa première carte, en sachant que l’ordre des cartes est le suivant : (2, 3, 4, 5, 6), 7, 8, 9, 10, valet, dame, roi, as.
  • 04. Troisième tour : à l’intérieur, à l’extérieur de ses deux cartes précédentes ou égale à l’une d’elles.
  • 05. Quatrième tour : le signe de la carte, pique, cœur, carreau ou trèfle.
  • 06. Quand le joueur a fait et validé son choix, le maître du jeu retourne la carte. Si le joueur a bien deviné, il distribue un nombre de gorgées égal au numéro du tour courant au joueur de son choix, sinon il les boient. Par exemple, le joueur se trompe sur la couleur de la carte (tour un), il boit une gorgée. En revanche, s’il trouve trouve bien la couleur de la carte au tour quatre, alors il distribue quatre gorgées.
  • 07. Une fois les quatre tours terminés, le maître du jeu dispose dix des cartes restantes face cachée en pyramide sur quatre lignes : base de quatre cartes, puis trois, deux et enfin une.
  • 08. Le maître du jeu retourne les cartes de la pyramide une à une en commençant par la base. Chaque joueur distribue ensuite un nombre de gorgées égal au numéro de la ligne de la pyramide pour chaque carte égale à la carte tirée. Par exemple : première ligne, une dame est tirée. Chaque joueur distribue une gorgée pour chaque dame dans son jeu. Ou encore, si un sept est tiré à la point de la pyramide, chaque joueur ayant un sept distribue quatre gorgées par sept dans son jeu.

Variante

  • Le mode « Menteur » : au moment d’entamer la pyramide, chaque joueur peut retourner ses cartes. À chaque révélation de carte, un joueur qui n’a pas la carte peut distribuer des gorgées. Dans ce cas, la cible des gorgées a deux solutions : boire, ou dire « Menteur ». S’il dit « Menteur », alors le joueur qui a donné les gorgées a un seul essai pour montrer la carte en question. S’il la montre, le joueur désigné double ses gorgées, sinon c’est le joueur qui a donné les gorgées qui les boit.

Conseils

  • S’il vous reste plus de dix cartes pour la pyramide, agrandissez le nombre de lignes (et donc le nombre de gorgées).
  • Si vous souhaitez corser le jeu, faites une pyramide inversée et tirez les cartes dans l’autre sens : la carte du sommet en premier pour une seule gorgée, jusqu’à arriver à la base et ses quatre cartes à quatre gorgées chacune !

À quoi vous attendre

Découvrez "La Pyramide", un jeu d’alcool captivant et populaire qui promet des moments inoubliables entre amis ! Simple à comprendre, ce jeu combine stratégie et bluff avec sa variante « Menteur » pour des soirées animées. Avec un jeu de cartes et un peu d’alcool (ou de boisson sans alcool), formez une pyramide et distribuez des gorgées selon les règles. Plus vous êtes nombreux, plus le jeu devient amusant. Idéal pour pimenter vos soirées, "La Pyramide" est un incontournable des jeux de société festifs. Préparez-vous à rire, bluffer et trinquer ensemble !

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